Przyjaciel Morphy'ego. Alfabet szachowy
Technologia

Przyjaciel Morphy'ego. Alfabet szachowy

Jest to typ maty często spotykany podczas ćwiczeń. Nazwa pochodzi od nazwiska amerykańskiego szachisty Paula Morphy'ego, jednego z największych geniuszy w historii szachów. O tym legendarnym szachiście z VI wieku pisałem w nr. 6/2014 „Młody Technik”.

Diagram 1 pokazuje typowy przykład, w którym białe gońce-maty, biała wieża i czarny pionek h7 uniemożliwiają czarnemu królowi opuszczenie rogu szachownicy.

Przykład kombinacji matującej Morphy'ego pokazano na diagramie 2. Białe zaczynają i wygrywają poświęcając hetmana 1.H:f6 g:f6 2.Wg3 + Kh8 3.G:f6 #.

Matt Morfiego mógłby pojawić się po raz pierwszy w słynnej grze Paulsena-Morphy'ego, gdyby ten ostatni znalazł wcześniej najszybsze zakończenie po pięknej ofierze hetmana.

2. Przykład połączenia matowego Morphy

3. Paulsen-Morphy, Nowy Jork, 1857, pozycja po 17. Ha6?

W 1857 roku w Nowym Jorku Paul Morphy wziął udział w pierwszym Amerykańskim Kongresie Szachowym. W finale tej imprezy pokonał niemieckiego szachistę Louisa Paulsena z wynikiem +5 = 2-1. W grze pokazanej poniżej Black Morphy wygrał, poświęcając swoją królową:

1.e4 e5 2.Sf3 Wc6 3.Sc3 Sf6 4.Gb5 Gc5 5.OO OO 6.S: e5 We8 7.S: c6 d: c6 8.Gc4 b5 9.Ge2 S: e4 10.S: e4 W : e4 11.Gf3 We6 12.c3 Hd3 13.b4 Gb6 14.a4 b: a4 15.H: a4 Gd7 16.Wa2 Wae8 17.Ha6? (patrz schemat 3).

Paulsen zauważył, że grozi mu mat po 17... Q: f1+, ale zamiast 17. Ha6? 17.Hd1 powinno zostać zagrane.

17… W: f3! Morphy zastanawiał się nad przeprowadzką przez dwanaście minut, jak na niego dość długo. Paulsen, znany ze swojego notorycznego „odruchu szachowego”, myślał ponad godzinę przed przyjęciem ofiary: 18.g: f3 Wg6 + 19.Kh1 Gh3 20.Wd1 Gg2 + 21.Kg1 G: f3 + 22.Kf1 Gg2 + 23.Kg1 Gh3+ 24.Kh1 G: f2 25. Hf1 G: f1 26. W: f1 We2 27. Wa1 Wh6 28. d4 Be3! 0-1. Morfi z 22 mógł wygrać szybciej... Wg2! 23.Hd3 W: f2 + 24.Kg1 Wg2 + 25.Kh1 Wg1#. W przypadku mata biały król będzie jednocześnie szachowany przez wieżę i gońca przeciwnika.

Dodaj komentarz