Zjawisko uniwersum Watch_Dogs
Sprzęt wojskowy

Zjawisko uniwersum Watch_Dogs

W stworzonym przez markę Ubisoft uniwersum Hacking trafiamy na historię zbuntowanych mistrzów kodu, którzy przeciwstawiają się opresyjnemu systemowi. Wykorzystują swoje umiejętności do hakowania oprogramowania rządowego, siania spustoszenia i powstrzymania przestępczości. Watch Dogs: Legion, jako trzecia odsłona serii, ma przenieść tę dobrze znaną mechanikę na jeszcze wyższy poziom. Przyjrzyjmy się fenomenowi tego świata na krótko przed premierą ostatniej części.

Zainteresowanie tematem hakowania nie osłabło od wielu lat. W popkulturze wątek ten rozwinął się najmocniej pod koniec lat 90., kiedy nieubłaganie zbliżał się przełom wieków, a wraz z nim rosła obawa przed robakiem milenijnym. Ludzkość obawiała się chaosu informacyjnego spowodowanego błędami w oprogramowaniu komputerowym, które rzekomo mogło mieć problemy z interpretacją dat - podczas gdy dane za rok były zapisywane dwucyfrowo, więc system interpretowałby rok 2001 tak samo jak rok 1901. Spiralę strachu zakręciły firmy IT, które chętnie reklamowały specjalne, autorskie modyfikacje istniejących systemów oraz wszelkiego rodzaju programy antywirusowe, mające chronić bezbronnego użytkownika przed atakami hakerów. Wszak na chwilową niestabilność globalnej sieci musieli wykorzystać programiści spod ciemnej gwiazdy, którzy stali się bohaterami wielu dzieł kultury.

Nic więc dziwnego, że branża gier tak chętnie zgłębia temat hakowania, a najbardziej widocznym przykładem wykorzystania tego problemu jest produkt Ubisoft „Watch Dogs”. Pierwsza gra z serii miała premierę w 2014 roku, a następna gra w rękach graczy dwa lata później.

Watch Dogs - polska reklama telewizyjna

Piaskownica pełna technologii

Zarówno Watch Dogs XNUMX, jak i XNUMX osadzone są w otwartym świecie, który gracz może eksplorować z perspektywy trzeciej osoby (TPS). Wielu recenzentów dostrzegło podobieństwo gry Ubisoftu do kultowej serii Grand Theft Auto, nad którą pracuje amerykańskie studio Rockstar Games. To porównanie mnie nie dziwi – mechanika rozgrywki w obu tych grach jest bardzo podobna, z tą różnicą, że w produktach francuskiego dewelopera interakcja ze światem odbywa się w dużej mierze poprzez hakowanie centralnego systemu operacyjnego, czyli ctOS-a.

Dzięki umiejętnościom bohaterów gracz ma niemal nieograniczony dostęp do globalnej sieci, lokalnej infrastruktury oraz telefonów przechodniów. Ilość przetwarzanych informacji jest ogromna. Mechanika rozgrywki jest niezwykle rozbudowana: oprócz podążania za głównym wątkiem fabularnym, możesz zanurzyć się w wykonywaniu zadań pobocznych. Patrząc na komórki osób, które nas mijają, możemy wykryć działalność przestępczą, powstrzymać oszustwa lub po prostu skorzystać z możliwości inwigilacji. Informacje o otaczającym nas świecie otrzymujemy z zasobów cyfrowych.

Bardzo ciekawym elementem rozgrywki w Watch Dogs jest możliwość manewrowania między hakowaniem systemów operacyjnych a siłowym, a nawet zbrojnym rozwiązywaniem konfliktów.

Mroczny romans kontra hack

Pierwsza część „Watch Dogs” to pełna poważnych wątków historia, która rozgrywa się w Chicago. Aiden Pearce, ze względu na swoje złośliwe działania hakerskie i ujawnienie nieuczciwości urzędników państwowych, stał się celem ataków megakorporacji. W wyniku próby symulowania wypadku samochodowego umiera jego siostrzenica, a główny bohater postanawia wypowiedzieć sprawcom wojnę. Wykorzystując swoje umiejętności, utrudnia życie pracownikom administracji i wraz z niezależnymi postaciami próbuje zdemaskować nieszczelny system skorumpowanego aparatu państwowego.

Oprócz wykonywania zadań w ramach smutnej fabuły głównej, gracz ma do dyspozycji szereg misji pobocznych, które polegają na zbieraniu informacji czy różnego rodzaju znajdźkach. Na mapie ukrytych jest również wiele lokacji oferujących ciekawe aktywności - niektóre z nich stają się dostępne po przejściu określonego etapu w grze. Niektóre cele można osiągnąć na różne sposoby: skradając się za strażników miejskich, odwracając ich uwagę, zakłócając światło na pobliskim skrzyżowaniu, wprowadzając zamieszanie lub po prostu atakując ich dużym arsenałem broni, który się otwiera.

Tym, co łączy mechanikę Watch Dogs z GTA, jest motyw bohatera działającego pod wpływem narkotyku. Trevor Phillips ma do dyspozycji klasyczne leki psychoaktywne, a Aiden może wypróbować lek techniczny. Efektem takich działań w obu przypadkach są halucynacje i przeżywanie dziwacznych, niebezpiecznych przygód, kończących się przebudzeniem w nieznanej części miasta.

W przypadku pierwszej części gry hakerskiej mechanika prowadzenia samochodu została zaimplementowana dość słabo. Gracze narzekali na brak realizmu w fizyce i reakcjach pojazdów oraz modelach uszkodzeń tych pojazdów. Tak frustrujące, że w grze było wiele zadań związanych z pościgiem.

Watch Dogs 2 miało nieco bardziej kolorową fabułę i swobodniej bawiło się hakerskimi konwencjami. Akcja rozgrywa się w San Francisco, tym razem gracze wcielają się w Marcusa Hollowaya, byłego kryminalistę gangu hakerów o nazwie Dedsec. Celem jest ponowna walka z Centralnym Systemem Operacyjnym (ctOS), ale mroczna nić zemsty zniknęła, jest po prostu (lub tyle samo!) zabawa.

Rozgrywka w drugiej części została wzbogacona o nowe elementy. Do monitorowania nieznanej lokalizacji możemy wykorzystać drona lub skoczka, czyli zdalnie sterowany pojazd, który pozwala hakować poszczególne urządzenia na odległość. Możemy też znacznie częściej decydować o tym, jak wykonać zadanie. Ponadto znacznie poprawiono mechanizm napędowy i dynamikę ruchu wszystkich modeli postaci. Warto w tym miejscu dodać, że tytuł „Watch Dogs 2” został zaprojektowany z myślą o najnowszej generacji platform do gier.   

Watch Dogs: Legion – Oczekiwania graczy

Zapowiedzi władz Ubisoftu przed zaplanowaną na koniec października premierą najnowszej części serii o hakerach są optymistyczne. Tym razem akcja będzie miała miejsce w Londynie, terroryzowanym przez korporacyjną mafię.

Akcja, której akcja toczy się w niedalekiej przyszłości, zaskoczy nas dynamiką i swobodą podejmowania decyzji. Twórcy obiecują szereg usprawnień i nietypowych mechanik: to od nas zależy, kto będzie częścią „oporu” (a my wybierzemy spośród wszystkich mieszkańców miasta) i w jakim stylu poprowadzimy naszą krucjatę przeciwko złowrogi system. Możemy też spodziewać się naprawdę rozbudowanej mapy i infrastruktury miejskiej.

Założenia o bezpośrednim wpływie drobnych decyzji na rozwój fabuły wydają się bardzo obiecujące. Postacie, którymi gramy, mogą zginąć i nie wrócić na naszą listę, a sztuczna inteligencja musi nieustannie dostosowywać się do naszej strategii – i w związku z tym zaskakiwać nas nieoczywistymi reakcjami postaci niezależnych.

Jeśli zdecydujesz się zamówić grę w przedsprzedaży, otrzymasz dostęp do Pakietu Złotego Króla, który pozwoli Ci odblokować unikalny wygląd swoich bohaterów. To rozszerzenie będzie zawierało dwie skórki i unikalny przedmiot:

Więcej informacji o swoich ulubionych grach komputerowych i grach bez prądu można znaleźć na stronie internetowej AvtoTachki Pasje. Magazyn internetowy w dziale pasji do gier.

Dodaj komentarz