8 niesamowitych zwierząt, których nigdy nie powinieneś spotykać w prawdziwym życiu
Sprzęt wojskowy

8 niesamowitych zwierząt, których nigdy nie powinieneś spotykać w prawdziwym życiu

Wszyscy znamy smoka wawelskiego, smoka Falkora z Niekończącej się opowieści, czy ogra Shreka, ale świat fantastycznych zwierząt wypełniony jest różnorodnością gatunków. Wodniki, bazyliszki, kelpie i inne niesamowite zwierzęta od lat podbijają wyobraźnię czytelników, widzów i graczy na całym świecie. Poniżej znajduje się krótki przewodnik po mniej znanych stworzeniach. Zastanawiam się, co już wymyśliłeś...

1.      Mantykora

Potwora, który wygląda jak sfinks, trucizna zawarta w jego ogonie może zabić w jednej chwili. Mantykory to bohaterowie gry Apprentices, historie o nich można znaleźć także w Harrym Potterze. Scooby-Doo i Kudłaty uciekli z Manticore oraz amerykańskich żołnierzy w horrorze fantasy Manticore: Legendarna bestia.

2.      Gryf

To bardzo dumne zwierzę, które zawsze odgrywało ważną rolę; w mitologii m.in. strzegł skarbów Apollina, ciągnął drużynę Aleksandra Wielkiego, aw jego gnieździe można było znaleźć cenne rudy. Postać gryfa, zaraz po lwie, najczęściej spotykana jest w herbach. Gryfy pojawiają się w Wiedźminie Andrzeja Sapkowskiego oraz w Świecie czarownic Andre Nortona. Pojawiają się także w grze „Heroes” oraz w animowanej bajce „Gumisa”.

3.      salamandra

To jaszczurka, która żywi się płomieniami ognia i zapala się, gdy jest zła. Jej krew ma właściwości lecznicze. Według legendy rtęć zmieszana z ołowiem i spalona w ogniu Salamandry daje złoto. Można go znaleźć w pobliżu wulkanów, a czasem w paleniskach.

4.      Varg

Jest starszym i mądrzejszym kuzynem wilka, a we Władcy Pierścieni Tolkiena orkowie używali ust jako wierzchowców, a Gandalf rozumiał ich mowę. Wargowie nienawidzą ludzi, a po spotkaniu z nimi nikt nie przeżył. W Pieśniach lodu i ognia gr. Usta R.R. Martina to określenie „podmieńcy”, czyli ludzie, którzy potrafią przenieść swoją świadomość do umysłu wilka.

5.      Wodniki

To słowiańscy woźnicy i jej panowie, którzy do życia wybrali tereny w pobliżu młynów. Ich ulubionym kolorem był czarny, więc młynarze pomalowali swoje młyny na ten kolor, aby zapewnić stworzeniom przychylność. W przeszłości uważano, że Wodniki są winne utonięcia, dlatego ludzie się ich bali. Uwaga! Wodników nie należy mylić z utopcami lub utopcami, są to zupełnie inne gatunki.

6.      kelpy

Są to wilkołaki, najczęściej przybierające postać czarnego konia, ostrzegającego przed burzami i nie sympatyzującego z ludźmi. Jeśli ktoś na nim usiądzie, stwór rzuci się do wody, topiąc jeźdźca.Najsłynniejsze kelpie mieszka w Loch Harve, kolejną była klacz kary Ciri w Wiedźminie, a w szóstej części przygód Harry'ego Pottera kelpie zamieszkiwał czarne jezioro.

7.      wiwerna

To zwierzę często mylone jest ze smokiem, ale jest mniejsze, nie zieje ogniem i ma tylko dwie nogi. Jest jednak nie mniej niebezpieczna i może pustoszyć wioski i niszczyć całe stada owiec, które są ich ulubionym pożywieniem. Wiwerny były uważane za alegorię Szatana od średniowiecza. Wiwerny pojawiają się jako osobny gatunek w Dzikim Gonie.

8.      Buzz

Postać ta wywodzi się z mitologii arabskiej, jest pustynnym demonem, który wabił i zabijał wędrowców. Ghule w Wiedźminie są wrażliwe na światło i srebro, przypominają zombie, ich głównym pożywieniem są ludzkie szczątki. W Diablo III są rodzajem nieumarłych, podobną rolę odgrywają w Noc żywych trupów.

Podoba Ci się nasz mały bestiariusz? W sklepach AvtoTachka oraz na naszych prawdziwych i tych wirtualnych ladach są wygięci z pozycji, które odnoszą się do tych i wielu innych okropnych stworzeń!

Dodaj komentarz