II edycja konkursu „Stwórz grę i wskocz na półkę AvtoTachkiu” ROZWIĄZANA!
W tym roku autorzy wysłali do testów 109 prototypów. Do półfinału zakwalifikowało się XNUMX meczów.
Kwalifikujące się tytuły to: „Alt Decodes” Grzegorza Kulczyckiego, „Banda Janosik” Christiana Kusza, „Drzewo” Piotra Kisela, „Etos” Piotra Dahteriego, „Fairyscape” Patricii Ostrovskiej, Zuzanny Mikołajczak i Minh Trang Le, „Fast Fast Food” Macieja Rynarzewskiego, „Flyville” Romana Pasichniuka, „Bridgeing” Grzegorza Szajny, „Portalia” Huberta Wilczaka, „Przegienie” Joanny Bednarczuk i „Serengeti” Łukasza Szopki.
Do finału dotarły „Bukiecik” Kacpra Olejarskiego, „Mauo” Zofii Wawrzyniak, „Koneserzy” Filipa Żylińskiego, „PARTYtura” Katarzyny Ciech i Wojciecha Wiśniewskiego oraz „Last Minute” Piotra Silki.
Jury jednogłośnie wybrało "IMPREZA" jako zwycięzca II losowania „Stwórz grę i wskocz na półkę AvtoTachkiu”. PARTYtura to gra towarzyska, w której gracze próbują razem zagrać osiem taktów piosenki. Tylko gracz grający rolę dyrygenta wie, jaka to melodia. Za pomocą gestów musi wskazać poszukiwanego muzyka i sposób, w jaki ma zagrać. Upływ czasu przeszkadza talia kart trudności, aw wersji zespołowej orkiestra rywali, którzy starają się szybciej i piękniej rozegrać swoje dzieło.
Jury doceniło świeży pomysł, świetne połączenie mechaniki i motywu, a także idealną równowagę między wyzwaniem a zabawą, tak ważną w grach towarzyskich.
Dziękujemy i gratulujemy wszystkim uczestnikom, którzy wzięli udział w konkursie.
Organizator konkursu: Foxgames
Partnerzy konkursu: AvtoTachki
Jury: Marek Baranowski (Foxgames), Michał German (Lucky Duck Games), Michał Gołębiewski (Lucky Duck Games), Arek May (Foxgames), Maciej Wrzosek (AvtoTachki).